2012-05-18から1日間の記事一覧

NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる

nVidiaのクラウドゲームシステムとなる、GeForce GRIDの記事です。 要するにサーバー上でゲームを実行して、クライアントは描画済みのデータのみを表示するという機能です。 Keplerでこのシステムを構築すると、遅延が少なく出来るのだそうです。 グリッドゲ…