NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる

nVidiaクラウドゲームシステムとなる、GeForce GRIDの記事です。
要するにサーバー上でゲームを実行して、クライアントは描画済みのデータのみを表示するという機能です。
Keplerでこのシステムを構築すると、遅延が少なく出来るのだそうです。


グリッドゲーミングはまだまだこれからだと思いますが、クライアントの性能が関係なくなれば安PCで済むのでお金がかからなくて良いのではないでしょうか。
その分ゲーム買いまくって金がかかるかもしれないけど。