2012-05-18 NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる nVidiaのクラウドゲームシステムとなる、GeForce GRIDの記事です。 要するにサーバー上でゲームを実行して、クライアントは描画済みのデータのみを表示するという機能です。 Keplerでこのシステムを構築すると、遅延が少なく出来るのだそうです。 グリッドゲーミングはまだまだこれからだと思いますが、クライアントの性能が関係なくなれば安PCで済むのでお金がかからなくて良いのではないでしょうか。 その分ゲーム買いまくって金がかかるかもしれないけど。